MASS EFFECT 3: Маразм крепчал

MASS DEFECT 3

В интернетах прочитал феерическую переписку пользователя j0hn385 с дизайнером разработчиком Манвиром Хейром.

Манвир Хейр:

"Существуют проблемы с точки зрения времени и усилий, требуемых на оптимизацию графического интерфейса под контроллер".

"Возможно это может показаться вам мелочью, но поверьте, занимающаяся интерфейсом команда уже просто на пределе, многие вопросы решаются в последнюю минуту, буквально на лету; поэтому мы не можем взваливать на них еще больше работы".

j0hn385:

"Bioware обладает огромным бюджетом, поддержкой и возможностями для того, чтобы справиться с подобной ситуацией. Все это попахивает наплевательским отношением к пользователям".

Манвир Хейр:

"Определенно нет. Нам не наплевать. Я понимаю, что люди недовольны, но к сожалению у разработчиков существуют свои трудовые реалии."

Но ведь у приставки XBox – джойстик! И там та же Виндовс. Что там оптимизировать? 0_о

В общем, получился какой-то MASS DEFECT 3. –_–


Теги: , , , , ,

Epic win

Джейн Макгонигал разрабатывает онлайн-игры и параллельно исследует роль игр в реальной жизни людей. В данном докладе она анализирует игроков как ресурс, их полезность для реального мира и возможность изменить реальный мир с помощью онлайн-игр и игроков.

let the games begin.

Лекция сделана для TED, за перевод спасибо СНОБу.


Теги: , , , , , , ,

Старый добрый Майкрософт

Случайно нашел описание книги о войне игровых приставок.

racebook

Книга “Гонка за новой игровой машиной” Дэвида Шиппи (David Shippy) и Майкла Фиппса (Mickie Phipps) рассказывает о драме, разыгравшейся вокруг разработки игровых консолей нового поколения. Wall Street Journal анализирует книгу и показывает, как Microsoft удалось заполучить фундаментальные спецификации Cell и разработать собственный чип для Xbox 360.

Согласно книге, SONY решила, что Playstation 3 нуждается в совершенно новом процессоре, отличном от тех, что использовались ранее. В 2001 году было сформировано партнерство между SONY, TOSHIBA и IBM с целью создания нового процессора с нуля. В 2002 году Microsoft (в процессе разработки модели 360) пришла к IBM и увидела спецификации еще не выпущенного процессора Cell и договорилась с IBM о проектировании процессора на основе этих спецификаций, чтобы внедрить его в разрабатывавшейся приставке Xbox 360.

Очевидно, что Microsoft не потребовалось больших вложений для разработки процессора с нуля, как это сделала SONY, и она выиграла войну времени. Так же Microsoft выиграла за счет того, что первая серия процессоров была бракованной. Это позволило Microsoft выпустить свою приставку в 2005 году, как раз тогда, когда должна была увидеть свет новая SONY PS 3.

via destructoid.com
wiki: http://en.wikipedia.org/wiki/Xenon_(processor)

Вы удивлены? Я – нет) Майкрософт не привыкать 🙂


Теги: , , , , , , , , , ,

Трансформышь!

Transformice – веселый таймкиллер на флеше. Игра многопользовательская, зарегистрируйтесь, чтобы иметь возможность “прокачивать” свою мышку.


Теги: , , , ,

Machinarium

http://machinarium.net/demo/

Увлекательная игрушка. Полная версия стоит 20$, но даже от демо-версии на сайте можно получить удовольствие))

machinarium


Теги: